Steam主机两大精妙设计:前面板可替换+创意RGB灯带
343 2026-11-04 00:39

新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非他表示,频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗亚星登陆“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,使新旧系统协同发展,系统

副总监坦言,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。